Pearl Abyss анонсировала поддержку новейших технологий Nvidia для игры Crimson Desert, включая DLSS 4 и трассировку лучей, с видеокартами GeForce RTX 50 Series.
В этом приключенческом экшене с открытым миром будут реализованы такие функции, как DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution и Nvidia Reflex.
Трассировка лучей будет оптимизирована для графических процессоров GeForce RTX 50, что обеспечит более точное изображение и высокую производительность благодаря ядрам четвертого поколения NVIDIA.
Об этом сообщили представители Pearl Abyss в интервью CNews.
Crimson Desert, созданная разработчиками Black Desert, опирается на богатый опыт Pearl Abyss в создании открытых миров и динамичных экшенов.
Сюжет игры рассказывает о Клиффе, лидере Отряда Серой Гривы, который отправляется в путешествие по континенту Пайвел, раздираемому войной. «Crimson Desert — это значительный шаг вперед для Pearl Abyss в области экшена и дизайна открытых миров, — отметил Кен Чжун Чо, руководитель отдела разработки игровых движков. — С технологиями Nvidia мы обеспечим игрокам возможность насладиться высококачественной графикой и плавным игровым процессом на континенте Пайвел».
Кейта Иида, вице-президент Nvidia по связям с разработчиками, добавил: «Pearl Abyss создала в Crimson Desert невероятно глубокую атмосферу Пайвел с фантастической графикой.
Благодаря интеграции трассировки лучей, Nvidia DLSS 4 и Reflex, игроки смогут насладиться захватывающими визуальными эффектами, быстрой реакцией и высокой частотой кадров, которые оживляют игровой мир».