Компания завершила раунд финансирования серии A через 17 месяцев после своей презентации на демо-дне. Ведущими инвесторами стали Benchmark и EQT Ventures. Это свидетельствует об интересе к переносу центров обработки данных на орбиту, так как ресурсные и политические преграды замедляют их развитие на Земле. Однако бизнес-модель компании зависит от непроверенной технологии и значительных капитальных затрат. Starcloud привлекла в общей сложности 200 миллионов долларов и запустила свой первый спутник с графическим процессором Nvidia H100 в ноябре 2025 года. Позже в этом году компания планирует запуск более мощной версии, Starcloud 2, с несколькими графическими процессорами, включая чип Nvidia Blackwell и серверный модуль AWS, а также компьютер для майнинга биткоинов. Компания также начнет разработку космического аппарата-центра обработки данных, предназначенного для запуска с помощью Starship — многоразовой тяжелой ракеты, разрабатываемой SpaceX Илона Маска.

Космический аппарат, получивший название Starcloud 3, будет иметь мощность 200 киловатт и весить три тонны. Он будет соответствовать системе "pez dispenser", разработанной SpaceX для развертывания спутников Starlink с помощью Starship. Генеральный директор и основатель компании Филип Джонстон ожидает, что это будет первый орбитальный центр обработки данных, который сможет конкурировать по стоимости с наземными центрами, с затратами порядка 0,05 доллара за киловатт-час энергии — если коммерческие затраты на запуск составят около 500 долларов за килограмм. Проблема в том, что Starship еще не летает; Джонстон предполагает, что коммерческий доступ откроется в 2028 и 2029 годах. Это реальность, с которой сталкиваются все крупные проекты космических центров обработки данных: мощные космические компьютеры будут слишком дорогими до тех пор, пока новое поколение ракет не начнет запускаться с высокой частотой, что может произойти только в 2030-х годах.

"Если это будет задержано, мы продолжим запускать меньшие версии на Falcon 9", — сказал Джонстон. "Мы не сможем конкурировать по стоимости энергии, пока Starship не начнет летать часто". Джонстон объясняет, что существует два бизнес-моделя: одна — это продажа вычислительной мощности другим космическим аппаратам на орбите; первый спутник компании, например, анализирует данные, собранные радарным спутником Capella Space. В будущем, когда затраты на запуск снизятся, более мощные распределенные центры обработки данных смогут потенциально выполнять работу, которую сейчас выполняют их наземные аналоги. Это подчеркивает, насколько новая эта индустрия.

Когда генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг представил модули чипов Vera Rubin Space-1 на ежегодной конференции по технологиям GPU, он не упомянул, что ни один из них не был произведен или передан партнерам по разработке. Фактически, количество передовых графических процессоров на орбите исчисляется десятками, в то время как, по оценкам, Nvidia продала почти 4 миллиона гипермасштабируемым центрам обработки данных на Земле в 2025 году. Или возьмем, к примеру, сеть связи Starlink от SpaceX, крупнейшую спутниковую сеть на орбите с 10 000 космических аппаратов, которая производит около 200 мегаватт энергии, в то время как в США строятся центры обработки данных мощностью более 25 гигаватт, согласно Cushman and Wakefield. Джонстон утверждает, что его компания значительно опережает конкурентов, с первым наземным графическим процессором, развернутым на орбите. Он был использован для обучения модели искусственного интеллекта на орбите, что стало первым случаем, по данным Starcloud, и для запуска версии Gemini. Помимо производительности, Джонстон утверждает, что Starcloud теперь обладает ценными данными о том, что необходимо для работы мощного чипа в космосе. "H100, честно говоря, вероятно, не лучший чип для космоса, но мы сделали это, чтобы доказать, что можем использовать передовые наземные чипы в космосе", — сказал он TechCrunch. Этот опыт — еще один графический процессор, Nvidia A6000, вышел из строя во время запуска — повлияет на будущие разработки. Существует длинный список технических задач, которые необходимо решить, включая эффективное производство энергии и охлаждение чипов, работающих при высокой температуре. Starcloud-2 будет иметь самый большой развертываемый радиатор, когда-либо летавший на частном спутнике; Джонстон ожидает, что как минимум две дополнительные версии этого космического аппарата отправятся на орбиту. Затем возникает проблема синхронизации. Самые крупные рабочие нагрузки центров обработки данных, часто для обучения, требуют, чтобы сотни или тысячи графических процессоров работали в тандеме. Для этого в космосе потребуется либо фантастически большие космические аппараты, либо мощные и надежные лазерные связи между космическими аппаратами, летящими в строю. Большинство компаний, работающих над этой технологией, ожидают, что такие рабочие нагрузки появятся гораздо позже, чем более простые задачи вывода данных на орбите. Помимо Starcloud, Aetherflux, проект Google Suncatcher и Aethero — который запустил первый космический Jetson GPU Nvidia в 2025 году — все разрабатывают бизнесы космических центров обработки данных. Слон в комнате — это сама SpaceX, которая обратилась к правительству США за разрешением построить и эксплуатировать миллион спутников для распределенных вычислений в космосе. Соревноваться с SpaceX — это сложная задача для любого предпринимателя, но Джонстон видит возможности для сосуществования. "Они строят для немного другого случая использования, чем мы", — сказал он TechCrunch. "Они в основном планируют обслуживать рабочие нагрузки Grok и Tesla. Возможно, в какой-то момент они предложат облачный сервис третьей стороны, но я думаю, что они вряд ли будут заниматься тем, что делаем мы, как игрок в области энергии и инфраструктуры".

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *