Чтобы предотвратить скрейпинг, компания усиливает безопасность своего веб-сайта и теперь будет позволять просматривать определенные данные только аутентифицированным пользователям. Ранее пользователи могли видеть такие детали, как публичные профили и списки фитнес-клубов, без необходимости входа в систему. Теперь компания скрывает все эти данные за аутентификацией, чтобы защитить их от несанкционированного скрейпинга с использованием ИИ.

Что касается API, ранее разработчики могли начинать создавать приложения на платформе Strava через бесплатную программу с поэтапным доступом — сначала подав заявку на базовый доступ, а затем запрашивать больше по мере роста их приложения. Теперь компания вводит фиксированную плату в размере $11,99 в месяц для всех разработчиков, хотя отмечает, что цена может варьироваться в зависимости от региона. Strava сообщила, что ее сообщество разработчиков выросло с 185,000 участников в прошлом году до 241,000 в этом году, и компания планирует продолжать их поддерживать. В рамках этого Strava также планирует добавить поддержку Model Context Protocol (MCP), нового стандарта, который позволяет ИИ-ассистентам и приложениям получать доступ к внешним данным в структурированном виде, предоставляя Strava больший контроль над тем, что именно и как делится.

Компания также планирует закрыть некоторые API endpoints — отдельные точки доступа, которые позволяют внешним приложениям извлекать определенные данные, такие как детали клубов, — чтобы защитить данные пользователей. Strava уже ужесточила правила использования API в 2024 году, запретив его использование для обучения ИИ и ограничив сторонние приложения в отображении данных других пользователей. Эти изменения вызвали негативную реакцию со стороны разработчиков, которые заявили, что их приложения будут серьезно затронуты. Хотя некоторые разработчики могут согласиться на оплату подписки, закрытие определенных API endpoints все равно может повлиять на зависимые приложения. Strava предоставляет разработчикам 90-дневный льготный период перед введением этих изменений.

В интервью TechCrunch генеральный директор Strava Майкл Мартин заявил, что неконтролируемый скрейпинг ИИ может стать смертельным ударом для публичного интернета. "Компании, занимающиеся ИИ, безжалостно скрейпят публичные веб-сайты, учитывая их бесконечную потребность в данных для обучения, что ухудшает производительность сайтов в целом," сказал Мартин. "Мы столкнулись с несколькими случаями за последние несколько месяцев, когда производительность была снижена и, в некоторых случаях, нарушена. Помимо скрейпинга публичных сайтов, они также пытаются использовать наш API, чтобы получить доступ к нашим данным, игнорируя условия API." Он отметил, что Strava отказала ведущим лабораториям ИИ в заключении сделок по лицензированию данных. Он специально выделил Perplexity, заявив, что стартап по поиску ИИ направлял свой скрейпинг через агрегаторные сервисы, чтобы скрыть его происхождение, несмотря на отказ. Это соответствует обвинениям в аналогичном поведении Perplexity в прошлом.

Мартин также отметил перегрузку серверов, вызванную плохо построенными приложениями, которые часто неэффективно структурируют свои API-запросы и создают непропорциональную нагрузку на системы Strava. Это закономерность: когда Meta запретила сторонние чат-боты в WhatsApp в прошлом году, она привела аналогичный аргумент о системной нагрузке. Вероятно, это не случайное совпадение. Strava конфиденциально подала заявку на IPO в начале этого года, и ее шаги по защите данных могут быть направлены на демонстрацию дисциплины в отношении данных потенциальным инвесторам. Сравнение с ограничением доступа к API Reddit в 2024 году — это то, что Мартин быстро прокомментировал. В отличие от Reddit, который установил цену доступа к API в зависимости от количества запросов (что сделало его недоступным для многих разработчиков приложений), Strava делает ставку на фиксированную плату, чтобы сохранить экосистему разработчиков. "Мы хотим, чтобы пользователи чувствовали, что они владеют своими данными и были уверены в том, как мы их контролируем и защищаем. Но мы хотим, чтобы разработчики продолжали процветать и расти," сказал Мартин.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *